Il gioco consiste nel portare una slitta da due concorrenti prima vuota, e poi carica di legna attraverso un percorso a ferro di cavallo partendo da una linea prestabilita che farà da partenza e da arrivo. Durante il percorso, sono previsti degli ostacoli che non possono essere spostati. Al via i due concorrenti faranno un primo giro con la slitta vuota portata da un concorrente col sistema tradizionale (appoggiata sulle spalle con la testa inserita nelle stecche centrali) e con la corda arrotolata su un manico (“branca”).
Superata la linea di Partenza-Arrivo la slitta va appoggiata a terra dietro di questa, caricata e legata con la corda in dotazione: la corda va bloccata bene, e il cappio di avanzo non deve superare la lunghezza della “spola” . La slitta dovrà essere trainata dai due concorrenti, uno davanti e uno dietro, portata per tutto il percorso fino a superare nuovamente la linea di Partenza-Arrivo. Il gioco si considera concluso quando uno dei due trainatori, avrà suonato una campanella posta nella vicinanza della zona di carico. Se al suono della campanella la slitta non dovesse aver superato completamente la linea di arrivo dovrà essere trainata oltre questa e si dovrà risuonare la campanella. Nel caso si “perda” la corda durante la prova, i concorrenti si devono fermare, sistemare nuovamente la corda e ripartire per raggiungere la linea di partenza – arrivo.